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ポール・ダノをお気に入りに追加 ポール・ダノのリンク #blogsearch2 ポール・ダノとは ポール・ダノの56%はむなしさで出来ています。ポール・ダノの37%は勢いで出来ています。ポール・ダノの3%は赤い何かで出来ています。ポール・ダノの2%は苦労で出来ています。ポール・ダノの2%は毒電波で出来ています。 ポール・ダノ@ウィキペディア ポール・ダノ ポール・ダノの報道 ドルビービジョン&アトモスで登場『LOOPER/ルーパー』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE 【夕刊】『ジョン・ウィック』生みの親が『バトルチェイサーズ』ドラマ化/『ウエスト・サイド・ストーリー』中東諸国で上映禁止に/スピルバーグ自伝的映画が米公開決定 ほか - THE RIVER おすすめのロードムービー20選 - 名作揃いの「旅する映画」を紹介! - マイナビニュース 『ザ・バットマン』スピンオフ、ペンギン役のコリン・ファレルが正式登板! - フロントロウ ロバート・パティンソン主演「バットマン」新章、22年3月公開決定!エモーショナルな場面写真も(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』の新たなあらすじが公開 バットマンとなって2年目のストーリーを描き、ジェームズ・ゴードンは警部補に - IGN Japan 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』の新たなあらすじが公開 バットマンとなって2年目のストーリーを描き、ジェームズ・ゴードンは警部補に(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『THE BATMAN-ザ・バットマン-』のあらすじから、本作のブルース・ウェインはシリアルキラーと「ほとんど変わらない」ところから始まることが判明 - IGN Japan 2022年春公開『THE BATMAN-ザ・バットマンー』ゴッサム・シティを疾走するバットマン、US予告映像解禁 - スクリーンオンライン 『【Netflix映画】THE GUILTY/ギルティ』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 映画『THE GUILTY/ギルティ』ジェイク・ギレンホール主演でリメイク、予測不能なサスペンス - Fashion Press 『ザ・バットマン』ペンギン主役スピンオフドラマ始動 コリン・ファレルが出演交渉中(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ザ・バットマン』はバットマン映画史上最も感情に訴える作品に ─「原点に立ち返り、核心を揺さぶる」 - THE RIVER 映像化不可能といわれた『DUNE/デューン』に挑んだドゥニ・ヴィルヌーヴ監督の軌跡 - cinemacafe.net ロバート・パティンソン演じる若き日のバットマンをお披露目 映画『THE BATMAN-ザ・バットマン-』日本公開が決定 - http //spice.eplus.jp/ 『ザ・バットマン』ペンギン役コリン・ファレル、出番は「5~6シーンくらい」 - THE RIVER ロバート・パティンソンがバットマン役にふさわしいと言われている理由は? - フロントロウ ウィル・スミス、初の自伝「ウィル」を出版 - 映画.com ケリー・ライカートの初期作品4本を一挙上映!「ケリー・ライカートの映画たち 漂流のアメリカ」公開が決定! - スクリーンオンライン 故ポール・ウォーカーの愛娘メドウが『ワイルド・スピード』シリーズに出演? ヴィン・ディーゼルが可能性を語る - ELLE 【夕刊】スピルバーグ半自伝映画に『ワンハリ』子役/「ウエストワールド」シーズン4撮影開始/『ロブスター』主演ふたりが再共演へ - THE RIVER 傑作SFサスペンスが4K化『LOOPER/ルーパー』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE 現代アメリカ映画の最重要監督の初期傑作4本を一挙上映!「ケリー・ライカートの映画たち 漂流のアメリカ」 - スクリーンオンライン スピルバーグ監督の自伝的映画で主人公の少年時代を演じる俳優が決定 - スクリーンオンライン ケリー・ライカート監督特集上映、7月より全国開催へ キャリア初期の4本がラインナップ - リアルサウンド 【こどもの日】映画ファンが子供と楽しめるおすすめ映画10選! | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 東ドイツの秘密警察に協力した実在の人気シンガーが抱えた矛盾を描く「グンダーマン 優しき裏切り者の歌」監督に聞く - 映画.com スピルバーグ監督の自伝的映画のタイトルと主人公を演じる俳優が決定! - スクリーンオンライン キュートな子どもがアカデミー賞⁉︎ ノミネートされた歴代の名子役たち。 - VOGUE JAPAN ポール・ダノがスティーヴン・スピルバーグ監督の父親役に? - スクリーンオンライン ロバート・パティンソン主演「ザ・バットマン」がようやくクランクアップ - 映画.com 『ミナリ』第93回アカデミー賞で作品賞をはじめ6部門でノミネート!日本では3月19日より公開 - スクリーンオンライン DC映画「ザ・バットマン」撮影が終了 ─ コロナ禍での長丁場乗り越えて - THE RIVER 『ザ・バットマン』撮影でまたコロナ…ロバート・パティンソンのスタントマンが感染 - シネマトゥデイ 本格派アクションとクスッと笑えるコメディで爽快! 疲れた夜に観たい『ナイト&デイ』[TSUTAYA News] - T-SITEニュース マイケル・キートンがDCEUにバットマン役で復帰するとの噂が現実に!『ザ・フラッシュ』への出演以外は不明 - IGN JAPAN ロバート・パティンソン、毎日セットにきてくれた自閉症の子供に心温まるお返し - フロントロウ ハリー・ポッターの呪縛から逃れるダニエル・ラドクリフの苛酷な俳優人生 - GQ JAPAN ロバート・パティンソンが新型コロナ陰性に 「ザ・バットマン」撮影再開 - 映画.com ロバート・パティンソン主演「ザ・バットマン」に「ダンケルク」のバリー・コーガンが出演 - 映画.com 「ザ・バットマン」は「ダークナイト」シリーズよりもダークに 予告編がオンラインイベントで初披露 - 映画.com 2021年劇場公開決定!『ザ・バットマン』映像、初解禁 - スクリーンオンライン ロバート・パティンソン版『ザ・バットマン』初映像!粗削りな“新人”時代描く - cinemacafe.net 『スイス・アーミー・マン』観る人を選ぶかも…だが、ぶっ飛んだ世界観&独創的なビジュアルがうなる“珍作”【TSUTAYAプレミアムで映画漬け】[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 今こそ観たい名作『リトル・ミス・サンシャイン』特別公開決定 - スクリーンオンライン マット・リーヴズの『The Batman』脚本が「非常にパワフル」とリドラー役の俳優が絶賛 - IGN JAPAN 秘めた狂気にハマる! ナヨ男子を演じさせたらピカイチの若き怪優ポール・ダノ出演作3選 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 「バットマン」新作でペンギンはヴィランではない? - スクリーンオンライン ジョニー・デップ、新『バットマン』続編のジョーカー候補に浮上か - クランクイン! ベン・スティラー監督、ベニチオ・デル・トロ主演ドラマがひかりTVで国内初配信 - 映画ナタリー ゾーイ・カザン、Netflixのソーシャルメディア・スリラーに主演 - 映画.com ロバート・パティンソン主演「ザ・バットマン」にピーター・サースガード参戦 - 映画.com 新「バットマン」悪役リドラーにポール・ダノ - 映画.com パティンソンの新バットマン映画に新たに2人がキャストイン - スクリーンオンライン 『ザ・バットマン』リドラー役に『プリズナーズ』ポール・ダノが就任 ─ ペンギン役の検討進む - THE RIVER 『バットマン』新作、悪役リドラーはポール・ダノに決定! - シネマトゥデイ 新『バットマン』、ポール・ダノが悪役リドラー役に決定 - クランクイン! 新『バットマン』の悪役リドラーにポール・ダノが決定か - cinemacafe.net 新作映画『ザ・バットマン』のヴィラン・リドラー役にポール・ダノが決定! - Qetic 映画『ザ・バットマン』のリドラーことエドワード・ナシュトン役がポール・ダノに決定! - IGN JAPAN 父の失業、母の浮気、愛し合いながらも崩壊する家族… ジェイク・ギレンホール&キャリー・マリガン主演『ワイルドライフ』はポール・ダノ初監督作 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト ハリウッドの多才カップル、ポール・ダノ×ゾーイ・カザンが初監督作品『ワイルドライフ』を語る - ELLE ポール・ダノ初監督作『ワイルドライフ』壊れゆく家族を14歳の息子の視点で描く - webDICE 若手演技派俳優ポール・ダノが監督デビュー!「ワイルドライフ」7/5公開 - スクリーンオンライン ポール・ダノ初監督作品『ワイルドライフ』7.5公開、キャリー・マリガン×ジェイク・ギレンホールが夫婦役 « 映画ランドNEWS - 映画ランドNEWS キャリー・マリガン、60’Sドレスで“チャチャチャ”…『ワイルドライフ』ダンスシーン - シネマカフェ ポール・ダノとゾーイ・カザンが「ワイルドライフ」語るインタビュー映像公開 - ナタリー C・マリガンとJ・ギレンホールが夫婦役 父の失業、母の浮気…少年の視点で家族を描くP・ダノ監督作予告 - 映画.com キャリー・マリガン「他の道があるなら教えて」不安と孤独にもがく母を熱演!『ワイルドライフ』日本版予告 - シネマカフェ ポール・ダノ初監督作品『ワイルドライフ』、予告編&場面写真解禁 - クランクイン! キャリー・マリガン&ジェイク・ギレンホール共演! ポール・ダノ初監督『ワイルドライフ』公開 - シネマカフェ ポール・ダノ初監督作にキャリー・マリガン&ジェイク・ギレンホール!「ワイルドライフ」7月公開 - 映画.com ゾーイ・カザンとポール・ダノ、第1子が誕生 - ELLE ポール・ダノ&ゾーイ・カザンに第1子が誕生 - 映画.com 【インタビュー】ダニエル・ラドクリフ“死体役”の役作りを語る?『スイス・アーミー・マン』[TSUTAYA News] - T-SITEニュース スイス・アーミー・マン 映画評論・批評 - エイガドットコム “万能死体”の製造法が判明!「スイス・アーミー・マン」メイキング映像独占入手 - エイガドットコム D・ラドクリフ&P・ダノ、仲良しの2人が語る撮影秘話!「僕が瞬きしたら全部撮り直しだな」 - cinemacafe.net 本日ヒゲの日!ポール・ダノ、ビフォーアフター画像入手『スイス・アーミー・マン』 - cinemacafe.net “死体”ラドクリフをジェットスキーにしてGO!「スイス・アーミー・マン」場面写真公開 - エイガドットコム ダニエル・ラドクリフ演じる死体が自撮り、「スイス・アーミー・マン」新場面写真(写真12枚 / コメントあり) - 映画ナタリー 【予告編】“死体”ダニエル・ラドクリフと会話も!? “機能”全開『スイス・アーミー・マン』 - cinemacafe.net ダニエル・ラドクリフが“便利すぎる死体”演じる「スイス・アーミー・マン」予告 - 映画ナタリー 死体がガスで海を疾走!? 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「見せてあげましょう! ナンバーマン流、勝利の方程式を!」 【名前】 ナンバーマン 【読み方】 なんばーまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 日暮闇太郎 【属性】 無属性 【所属】 WWW→フリー→チームオブカーネル(5) 【登場作品】 『1』~『5』『バトルチップGP』『トランスミッション』『4.5』 【基本装備】 サイコロボム 【チップ】 ナンバーマン(チップ) 【関連チップ】 ナンバーボール系、ナンバートラップ 【アニメ版CV】 うえだ ゆうじ川島 得愛(ゾアノナンバーマン) 【詳細】 WWWに所属していた日暮闇太郎のネットナビ。 クリアパーツで覆われた巨大な頭部が特徴的。 日暮のコレクションである、膨大なバトルチップデータを管理するためのカスタマイズが施されており、スーパーコンピューター並みの演算能力を持つ。 「ナンバー」の名を冠するだけあって攻撃方法も数字に関係するものがほとんど。 ナビマークは三角定規がモチーフのデザイン。 頭頂部に刻印(?)されており、アニメ劇中やイラスト本などに載っている真上からのカットを見ると確認できる。 『1』の騒動の際にロックマンにデリートされるが、バックアップデータから復活し、日暮と共に改心した。 その後はヒグレヤの看板ナビとして殆どの作品に登場。 電脳世界でチップを販売していたり、ナンバートレーダーの中で番号の照会をしてくれたりと、間接的に熱斗(とゲームプレイヤー)をサポートしてくれている。 モチーフにコンピュータが含まれているだけあって、前科こそあるが根は真面目で働き者な性格。 シリーズ常連キャラだが、『6』では日暮さんと共にアメロッパへ旅に出たため、残念ながら皆勤とはならなかった。 ナンバーボールのチップイラストと、熱斗が卒業するときの祝電でそれぞれ姿と名前だけは登場する。 ちなみに、バージョンによってオペレーターの呼び方がバラバラ。 『1』では「日暮さん」、『3』と『4』では「日暮サマ」。アニメでは「闇太郎」と呼んでおり、これを逆輸入したのか『5』でも「闇太郎」と呼ぶ。 本家ロックマンに元ネタが存在しない、エグゼオリジナルナビの一人。この括りの中で最初に遭遇するキャラでもある。 他にはシャークマンやカラードマン、マジックマンなどが含まれる。 【ロックマンエグゼ1】 第二シナリオのボスとして登場。 Dr.ワイリーの演説プログラムで生徒達を洗脳しようとした。 この頃のナンバーマンは全く移動をしないが、ナンバーボールの仕組みが分かっていないと苦戦する。 「元々戦闘用でないため、バトルは苦手」という設定だが、こちらのチップもバスターも弱い初戦時点では強いボス。 ヒグレヤ開店後は店内の設備で再戦ができる。 【ロックマンエグゼ2】 ネット行商人として登場。 ストーリーの進行具合によってあちこち移動し、最初はアメロッパエリア、次にウラインターネット5、最後はデンサンエリアにて商売をしている。 カスタムソードなどのレアチップを扱っており、こちらもストーリーが進むごとにラインナップが増える。 【ロックマンエグゼ3】 ヒグレヤで働いており、ロットナンバーの受け付けや、取り寄せサービスをしてくれる。 【ロックマンエグゼ4】 再び表立ってバトルをするようになり、ブルームーンのシティバトルトーナメントに参加。 会場で戦った後は「ナンバーマンの計算高いココロ」に、ロックマンが共鳴してナンバーソウルが発現する。 今作からワープ移動をするようになり、新技「ナンバールーラー」が登場した。 【ロックマンエグゼ4.5】 最初から選べるナビの一人として登場。 公式の煽り文句は“すべて計算ずくの頭脳派ナビ” 加えて、”一見鼻につく性格とおもいきや、話してみると意外とひょうきん“と紹介されている。 キャラ紹介文の通り結構おしゃべりで口数も多く、積極的に茶化してくるタイプの為、非常に愛嬌のあるキャラクターとなっている。 ナンバリング本編での博打性能は健在で、固有技としてお馴染みのサイコロボムがセット出来る。チップ同様、出た目に合わせて威力が決まる。 ボム系と同じく投擲に時間がかかるうえ、ボム着地後に出目を確認する程度の時間を要し、その後に爆発するという流れとなっているので、攻撃範囲が9マス分とはいえ、アイスマンなどのボム系溜め撃ちと比較しても扱いづらく、攻撃力が出目に依存するランダム性というのもネック。 HPの上昇には、毎日出題されるけいさんドリルのクリアが条件。また、他のナビを使用している時も、エリアの道をナンバーマンが塞いでいることがあり、彼を退かす際もクリアが求められる。 【ロックマンエグゼ5】 チームオブカーネル所属ナビの一人に抜擢され、リベレートミッションに参加する。 チャージショットはサイコロボム、固有チップはナンバートラップ。 ナンバールーラーが無くなり、またも新技の「ナンバートラップ」を体得している。ナンバーソウルも続投した。 ヒグレヤでは一切姿を見せないため、チームオブブルースだと会えない。 日暮さんの方も時折カウンター裏で背中を見せて作業している姿を見ることはできるものの、店頭販売や取り寄せサービスはナナコが請け負っているので会話することはできない。 【漫画版】 鷹岬 諒版 『1』と目的は同じ。サイコロボムでガッツマンをデリートし、熱斗とロックマンの怒りを買った。 このときの「消えていったガッツマンは二度と帰ってこないんだ!!」は名台詞の一つ。 後に改心し、熱斗達に協力する。 あさだ みほ版 これまでとは全く違うキャラになっていて、熱斗と炎山を人質にしたうえでブルースに一方的に攻撃をしつつ、「友情や仲間など下らないこと」と発言するなど、データ主義で非情な性格の爆弾魔として描かれている。 日暮さんは登場しないため、自立型ネットナビだと思われる。 【アニメ版】 声優はうえだゆうじ氏で、日暮さんと兼役。電脳世界の住人故か、日暮さんと比べるとメカメカしたエフェクトのかかった声が特徴的。 ゲーム中では考えられないようなアグレッシブな挙動を見せたり、麻雀の点棒をモチーフにした武器で戦ったりと芸達者。 また、アニメ版の日暮さんは経済面に難があり、ナンバーマンが保護者のように釘を刺す一面がある。呼び方も「闇太郎」とかなりフランク。 ネットナビらしく唯心論を理解していないらしく、日暮さんがチップの大幣で祈ったギャグシーンにも『イノッテモ、カクリツワカワリマセン』と一蹴。 しかし、登場回を重ねるたびに喋り方も感情や個性が滲み出すようになり、ロックマンにナンバーソウルを託すにまで至った。ブルースと並び、初登場からの表情の発達が垣間見える要員。 BEAST 第8話「みどりの瞳の転校生」にて、グレイガ軍のゾアノロイドのナンバーマンが登場。並行世界・ビヨンダードの存在であり、こちらの世界のナンバーマンとは別個体。 デリートされたゾアノファラオマンからの情報を元にグレイガから指令を受け、熱斗達の世界に潜入し、獣化出来るとされているロックマンの周りの情報を集めていた。 しかし、本物と鉢合わせてしまい、後から駆けつけた仲間達もどちらが本物か分からなかった(ちなみにゾアノナンバーマンのほうが体色が濃い他、声優も変更されているので、視聴者にはわかる様になっている)。 その後、事態を知ったアイリスが「ゾアノロイドなら獣化する」とアドバイスしたことで、まとめて爆撃されてしまった。本物は泣いていい 獣化して爆撃を凌いだ後、隙をついて撤退し、「ロックマンが獣化出来るのはトリル=シンクロナイザーによるもの」という情報を持ち帰りグレイガに報告したが、次回の冒頭でファルザー陣営のゾアノゲートマンに襲撃され、情報を抜き取られデリートされてしまった。 ゾアノナンバーマンが齎した情報により、グレイガ軍とファルザー軍、ロックマン達の三つ巴の戦いはトリルことシンクロナイザーを巡る争奪戦に発展する事になる。 【使用技】 「ナンバー」の名の通り数字か、若しくは数学モチーフから来る学校の備品を利用した技が特徴的。 ナンバーボール 使用作品:『1』『4』『5』 ナンバーマンの基本技。 縦3列にランダムな数字の書かれたボールを召喚し、まっすぐ転がして攻撃する。 ボールの数字はロックマンが攻撃を当てると減り、0以下になれば消滅する。 3つの中に1つだけ数字がかなり低いものが必ず配置されるので、これを狙って破壊する立ち回りが基本。 『1』ではV3でもさほど大きな数字は出ない(V1のものとほぼ同じ)が、『4』以降のSPともなると高い数字では70前後、低い数字でも30前後はあるので、ロックバスターだけでは破壊しにくい。 『4』以降はバトルチップ「ナンバーボール」が登場しているが、こちらは操作キャラの現在HPの下二桁がそのまま威力になったボールを正面に複数個飛ばすというもので効果は大きく異なる。 『1』ではHPが多い時はこの技だけを使用し、半分以下になるとサイコロボム・カウントボムだけを使用するようになる。 ちなみにこの技の存在から、ナンバーマンは強化形態を『フォルダ・バスターともに初期状態』で倒すことが原理的に不可能なナビだったりする。 サイコロボム 使用作品:『1』『4』『5』 ナンバーマンの代名詞でもあるサイコロ型の爆弾。 『1』ではこちらのエリアの最前列のどこかに出現し、ガイアハンマー系やツナミ系と同じように縦3列を順番に爆発していく。 『4』以降ではこちらのエリアに直接投げ込むようになり、着弾地点の周囲1マスに広がる爆発が起こる。 サイコロの名の通り出目によって威力が増減する特性があり、数字が大きいほど高威力。 なお、着弾後に出目が確定してから爆発するため、爆発までにダメージを与えて破壊することも可能。 カウントボム 使用作品:『1』『5』 ハンディース系の使うものと同性能で、3カウント後に置かれたエリア全体を攻撃する爆弾。 『1』ではサイコロボムと同じく縦3列の爆発が最前列から順番に発生し、『5』では下記のナンバートラップから出現する。 ナンバールーラー 使用作品:『4』 三角定規型の飛び道具で、ロックマン側のエリア最前列で一度動きを止めた後軌道を変えて高速で飛来するトリッキーな攻撃。 停止した時の定規の形が「◂」ならまっすぐ、「◢」ならUの字、「◥」なら逆Uの字に飛ぶ。 ナンバートラップ 使用作品:『5』 ステルスマインのような見えないスイッチを1つロックマン側のエリア内に仕掛ける。 踏むと上空から2×2マスの巨大な黒板消しが降ってきたり、低確率でカウントボムが召喚されたりする。 関連項目 「エグゼ1」シナリオボス ファイアマン→ナンバーマン→ストーンマン→アイスマン→カラードマン→エレキマン→ボンバーマン→マジックマン
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登録日:2013/08/15 Thu 00 00 23 更新日:2024/04/14 Sun 16 45 22 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ウォーズマンの天敵 レオパルドンの天敵 ウメーマン オプティカル・ファイバー キン肉マン キン肉マンⅡ世 クロス・ボンバー ビッグ・タスク ヘルズ・ベアーズ マイケル マグネットパワー マグネット・パワー マンモス マンモスマン 三大悪行超人 二律背反 光ファイバー 凍結 吹雪 完牙 ←ウォンウォン納得いかねぇ! 完璧超人 巨漢 新星・ヘル・イクスパンションズ 最強 最強候補 正義超人 毛皮 氷 牙 王位争奪編 知勇兼備 知性チーム 究極の超人タッグ編 究極タッグ篇不人気の元凶その三 裏切り 超人 超人レスラー 超人破壊師 野獣 鼻 ウメーッウメーッ グオーホホホ 甘い 正義超人どもはやはり甘いわーっ!! マンモスマンとは『キン肉マン』に登場した超人。 ◆プロフィール 所属:知性チーム→正義超人/正義超人→完璧超人→? 出身:シベリア(初期設定ではユーラシア大陸) 年齢:不明 身長:279cm 体重:400kg 超人強度:7800万パワー CV:佐藤正治 戦績: 対ペンチマン○ 対レオパルドン○ 対ゴーレムマン○ 対キャノン・ボーラー△ 対残虐チーム○(団体戦) 対キン肉マンチーム●(団体戦) 対チーム・コースマス○(タッグ戦) 対ヘルズ・ベアーズ○(タッグ戦 備考:途中チーム変更) 対世界五大厄●(タッグ戦 備考:試合放棄) 対コーカサスマン○ ◆概要 約一万年前の氷河期から仲間のマンモス達と共に氷山に閉じ込められていた超人。 頭部の長い鼻「パワフル・ノーズ」と巨大な牙「ビッグ・タスク」、そして筋肉の塊のような巨体が特徴。 「知性と獣性を併せ持つ」とも謳われ、神と繋がりのある超人やオメガの民を除けば最大級の超人強度7800万パワーを持ち、圧倒的な戦闘能力を誇る。 悪魔超人や完璧超人といった猛者を打ち破ってきたスグルでもその強さを一目見て危機感を抱くほど(*1)。 その評判に能わず豪胆で暴力的な振る舞いに反して内心リーダーのフェニックスに忠実に従いながらも、 フェニックスが裏切ってくることを予期し対抗策を講じるなど確かな知性を感じさせる。 「超人破壊師(デストロイヤー)」の異名を持つが、反面その強さのために普段から相手を舐めてしまい真剣勝負が出来ない等、精神面に若干のムラがありそこが弱点。1万年も寝てたからだろうか?(*2) シングルマッチでの完全な敗北経験が無いことからⅡ世の時代では、 悪魔将軍・キン肉マン スーパー・フェニックスと並んで「三大悪行超人」の一人として扱われており、ヘラクレスファクトリーの授業でも取り上げられている。 その強さから、ファンの間でも最強候補としてしばしば名前が挙がる。 悪魔将軍やジ・オメガマンといった強豪が、回復能力だの硬度変形能力だの変身能力だのといった数々のチート技を持っているのに対し、 マンモスマンはビッグ・タスクの特殊能力こそあるものの、ほとんどは自らの純粋なパワーとテクニックのみで勝ち進んでおり、 「単純にひたすら強い」というその在り方も評価が高い。 その強さ、秀逸なデザインから読者人気も高く、マンモスマンのキン消しはプレミアがついており、ものによっては数十万の値がつくという。(*3) ◆作中の活躍 ○キン肉マン(無印) 【キン肉星王位争奪編】 《知性》フェニックスチームの一員として他のチームメンバーに先んじて初登場。 フェニックスに飛びかかってきたキン肉マンをぶっ飛ばしてその姿を現し「ゲーッ象の超人」と言われた。※マンモスです。←マンモスは象の一種じゃねーか 強力チームとの団体戦で先鋒として出場。 知性抜きのパワー勝負でペンチマンを倒し、レオパルドンを瞬殺、手加減しながらゴーレムマンと戦い勝利(後に言う「マンモスマンの三重殺」)。 副将のキャノンポーラー戦ではフェニックスとビックボディを戦わせるためわざと引き分けに持ち込んだ。 続く大将戦でフェニックスがビッグボディを破ったことで、知性チームは一回戦をたった二人で五人抜きするという快挙を成し遂げた。 二回戦ソルジャーチームとの試合では立方体リングでの三対三の変則マッチに参加。 バッファローマンとの野獣対決となりビッグ・タスクの破壊力でビビらせるが、超人十字架落としとバッファローBOMBによってKOされてしまう。 しかしこれも半分演技であり、首尾よくソルジャーの預言書を入手。 預言書を焼却してフェニックスの手助けをした。 そして決勝前ビッグ・タスク対策の修行中のウォーズマンを闇討ち。 回転を加えたビッグ・タスク・ドリルでウォーズマンを戦闘不能にした。ウギャアキン肉マーン!! 決勝戦ではフェニックス・オメガマンらと共にイリミネーション・ルーレット・マッチに参加。 その圧倒的なパワーとビッグ・タスクの破壊力でロビンを追い詰めるがブルー・サンダーの助力もあって自身もダメージを負い、 預言書が燃えたことで肉体が消滅し始めてしまう。 消滅が始まったことでフェニックスに見限られてしまうが、 それに激怒し温存しておいたアイス・ロック・ジャイロ(ロビン)で逆にフェニックスとオメガマンを攻撃し知性チームを離反する。 しかし、それまでの戦いの中で真剣勝負を出来る喜びを知ったことで最期の瞬間まで戦うことを望み、 ロビンと全力で戦い続けロープワーク・タワー・ブリッジを受けて敗北。 正義超人の甘さを笑いながらも先に消滅したロビンの遺したアノアロの杖をキン肉マン達に手渡し、涙を流しながら消滅した。 尚、アニメのこの最後の戦いの回はかなり気合が入っている。 アニメ最終回では他の超人達同様キン肉マンのフェイスフラッシュで復活を遂げており、 キン肉マンの王位就任と婚約を祝っての牛丼パーティーにも参加している。 原作のその後は不明だったが…? 【超神編】 王位争奪編のキャラクターが多数再登場する本シリーズで満を持して登場、知性チームの一員として超神を迎え撃つ。 争奪戦においてはチームメイトに微妙な扱いされて喧嘩別れしたのに気の良い奴である。(改心したフェニが謝罪なりしたのだろう) 「修練」を司るコーカサスマンと対峙する。 開幕から圧倒的フィジカルに任せてパワーファイトでコーカサスマンと渡り合おうとするが…… ○キン肉マンⅡ世 【究極の超人タッグ編】 タイムパラドックスガン無視の21世紀ウォーズマンに「20世紀時点での未だ見ぬ強豪超人」として目を付けられ、正史より先に登場。 ウォーズマンに発掘された後その「獣性」を抑える訓練を施され、『正義超人マンモスマン』としてクリーンファイトを行うようなった。 回想シーンでは二人で焚火を囲んでマンガ肉を食べるほほえましい(?)シーンもあった。 タッグトーナメントにはヘルズ・ベアーズNo.1マイケルに扮し参加。 正体を隠す為とはいえ、熊の着ぐるみを着て同じく着ぐるみを着たウォーズマンと無邪気にじゃれ合う様は読者をなんとも言えない気分にさせてくれる。 ちなみにマイケル時の一人称は「ぼく」。 一回戦のチーム・コースマス戦は正体を隠したまま勝利。 二回戦ヘル・イクスパンションズ戦ではネプチューンマンにその正体を見抜かれ、着ぐるみの下からその姿を現す。 ウォーズマン仕込みのタッグ技を見せるが、生来の獣性を抑えたクリーンファイトを強いられることに徐々に嫌気が差しウォーズマンを裏切りネプチューンマンに加勢。 連載時「ウメーウメー」などとほざきつつ、オヤツのように蛍石をボリボリ食べる姿は到底知性があるように見えず、 (ウォーズマンの敗北が決定的になったこともあり)ウォーズマン及びマンモスマンファンの読者を絶望に追い込んだ。 ウォーズマン、セイウチンを倒しネプチューンマンと新星(ノヴァ)・ヘル・イクスパンションズを結成しトーナメントを進んだ。 世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)が魔王サタンを召喚しようとした際には、ネプチューンマン共々嬉々として加勢している。 完璧超人としてネプチューンマンからの指導を受け、更に偵察に来たミートが持っていた超人大全をノーズフェンシングで突き刺して莫大な知識を得る。 準決勝の世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)戦でもその実力を発揮し互角に戦うものの、友情パワーを捨て切れていなかったネプチューンマンの矛盾する行動に失望。 世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)により富士山の時間が巻き戻ったことで(磁力を含んだ石をまたウメーウメーして)得たマグネット・パワーによりクロス・ボンバーを放つが 破壊対象をネプチューンマンの左腕に向けわざと誤爆。 またしてもタッグパートナーを裏切りチームを離反し、"絶対的な知性(アブソリュート・フェニックス)"なるフードの男と共にその場を去っていった…。 これにより、王位争奪編でのあの活躍を地のどん底に落とすような言動の数々から、 ファンからは「畜生マン」「お前は何の為にこのシリーズに出てきたの?」などと批判が相次いだ。 ただしマンモスマン自身も試合中は度々ネプチューンマンを救出を試みた(*4)ため「友情パワーを否定する」ということに対しては マンモスマンの言動も矛盾していると言える。 もしかしたら自分の献身を拒否る頑固なオッサンの態度に鬱積が募っていったのも離反の原因かもしれない・・・ 以上のようにタッグ編でも裏切りを重ねたことで読者にも「裏切りキャラ」的認識をされるようになってしまった。 といっても フェニックスはマンモスマンを見捨てて殺そうとしたうえ、優勢になると手の平返しで褒め言葉を口にするなど兎に角扱いが酷い。 ウォーズマンは本来とは違うファイトスタイルを強要した上、暴走しそうになると攻撃して来た。 ネプチューンマンは大見得を切っておきながら判断ミスをしたり言動が矛盾し混乱を生んだ。 等、裏切られた方にもチームメイトとして問題が有るのは事実なので一概にマンモスマンが悪いとは言えない。 しかしながら、それでもこの展開では、かつて正々堂々とロビンマスクと戦い、 預言書の消滅により消えていったあの誇り高きマンモスマンを知る読者から見れば、 失望するしかないといっていいほど酷いものであるといっても過言ではない。 後にゆでたまごの原作担当の嶋田隆司氏も究極の超人タッグ編の反省点の一つとして、 「自分と読者のマンモスマン像がちょっとずつズレていて。そうなるとその超人の行動に共感してもらえない」と述べていた。 良く言えば理想を追い求めた結果、2度の離反という行為に出たマンモスマンと 圧倒的な強さでネプチューンマンや時間超人を叩き潰してくれるマンモスマンの姿を期待した読者とはちょっとどころか大きな開きがあったといえよう。 ◆必殺技 ビッグ・タスク マンモスマンの代名詞である顔から生えた二本の巨大な牙。 通常時でもかなり大きいが伸縮自在で触手のように動き獲物を刺し貫く。 ドリルのように回転することで破壊力を増す他、途中で枝分かれすることも出来る(*5)他、派生技も多数と高い汎用性を持つ。 新鮮な血や汗を感知して攻撃目標を自動攻撃する性質があり、マンモスマンが返り血を浴びた場合にはマンモスマン自身が攻撃対象になってしまうことも。 ちなみに昔深爪してえらい目にあったとか。 ビック・タスクファン キャンバスの一部をビッグ・タスクに刺し、それを仰ぐことにより突風を起こすビック・タスクの応用技。 アニメでは未使用。 ブランチ・タスク 相手に受け止められたビッグ・タスクを枝分かれさせ、相手を後から貫く技。 「キン肉星王位争奪編」でも使われたが、技名は「究極の超人タッグ編」が初出。 ビッグタスクスープレックス ビッグ・タスクを相手の脇腹に刺し、両腕を交差させて捕らえてそのままフロント・スープレックスの要領で場外目掛けて投げ飛ばす。 作中ではビッグ・タスクが止められたため、そこから伸びたブランチ・タスクで相手を捕えて技を発動した。 ショベル・スクープ 突風で落下してきた相手をショベルカーの如くキャンバスで打ち上げる豪快な技。 宙に浮いた相手を追撃し、キャンバスで打ち下ろす派生技「ショベル・ハンマー」などもある。 パワフル・ノーズ 頭部にある長い鼻。「ジャンボ・ノーズ」とも呼ばれる。 第三の腕というべき存在で超人一人を軽く投げ飛ばす程のパワーを持つ。 先を尖らせた鼻で相手を貫く「ノーズ・フェンシング」やシュミット式バックブリーカーを行う「パワフル・ノーズブリーカー」、 鼻を振り回して凄まじい吹雪を起こす「ノーズ・ブリザード」など様々な攻撃を繰り出せる。 ちなみにノーズ・フェンシングを本に突き刺すとその本の内容が一瞬でわかる、さすが知性チーム。 ゴースト・キャンバス リングに頭から突き刺した相手の体を回転させ、そのまま首を捻じ切る残虐技。 劇中ではゴーレムマンを倒した。 イヤーガスト 顔の両側から巨大な両耳を出現させる技。新章では「マンモスオレイユ」とも名付けられた。 大きく仰ぐことにより相手を吹き飛ばすほか、飛行するときの滑空にも使われる。ダンボかお前は。 攻撃に転じれば両方の巨大耳で相手を挟み潰す「ブラインドアリー・イヤー」へと派生する。 マッキンリー雪崩落とし 空中に放り投げた相手をアルゼンチンバックブリーカーに捕らえ、横転しキャンバスに叩きつける。 アイス・ロック・ジャイロ パワフル・ノーズで捕えた敵を空中で高速回転させながら振り回すことで相手の回りの空気を冷し、凍った風や水蒸気を相手の体に張り付くことで強制冷却させ、氷漬けにしてしまういまいち原理がわからない技。 かけられた相手はそのまま氷塊にされ身動きがとれなくなり、そこに攻撃を受けで粉砕されてしまう。 もしもフェニックスに裏切られた時のために隠し持っていたとっておきであり、 王位争奪編ではロビンを氷漬けにしてフェニックスとオメガマンに投げつけるという荒技に出た。 しかし直後にアノアロファイヤーで氷を溶かされて破られた上、技自体をパクられロビンの持ち技にされてしまった。 また、歴史改変された究極のタッグ編でも使用され、正史の王位争奪編より先に披露された。 ビッグタスク・ウィズ ノーズ・フェンシング コーカサスマン戦で使用。 ノーズ・フェンシングと同時にビッグタスクを伸ばして、あたかも3本の牙に見立てて攻撃する。 マンモスジャベ コーカサスマン戦で使用。 うつぶせに倒した相手に対し、両腕を押さえつけたままでんぐり返しの体勢に固め、体重をかけて腰や関節を極めるマンモスマンが新たに開眼した空中殺法の中のオリジナル技。 サンクション・ノーズ・フェンシング コーカサスマン戦で使用。 片方の牙にパワフルノーズを巻き付けることで貫通力を高めた強化版ノーズ・フェンシング。 ◆余談 回想では昔はマンモスが単に二本足で立ったような姿をしていたが、消滅時は毛皮とビッグ・タスクは残りどこまでが装飾物か意見が分かれる。 なお序盤(ジャンプコミックス1巻収録。文庫版では原住民の描写がステレオタイプすぎるからか何故か未収録)の怪獣退治編で、 南洋の島を護るマンモラーと言う原始怪獣が登場しているが、これとマンモスマンの関係は不明。 『学研の図鑑 超人』によれば「マンモスマンと遠縁ではないかと言う説がある」と書かれている。 追記・修正はビッグ・タスクを攻略してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-09-19 21 49 18) ギミック系よりもパワー系や獣系が強い傾向があるよな -- 名無しさん (2017-09-30 23 21 14) 復活したらヘイルマンと戦いそう -- 名無しさん (2017-11-15 18 42 55) 初登場時の周囲の反応がよくネタにされるけど、鼻が長くて、パオーと鳴いて、ちょっとずんぐりむっくりした頑丈な体の、名前を知らない超人を見た第一印象が「象」というのは仕方ないと思う。 -- 名無しさん (2017-12-01 10 09 48) 本当チームメイトに恵まれないな -- 名無しさん (2018-01-14 17 02 00) ザ・マンなら育成できたかもしれない…… -- 名無しさん (2018-04-12 11 48 53) ↑3 てか、マンモスだって象の一種なんだから別におかしくないんだが、なんであのシーンがネタにされるのかわからん -- 名無しさん (2018-04-12 11 55 29) マンモスマンの生きてた時代はオメガの民より前? -- 名無しさん (2018-06-03 13 12 49) 新シリーズで復権して欲しいね。今のままではとても将軍様・フェニックスと並ぶ超人とは思えない -- 名無しさん (2018-07-10 00 04 09) マンモスマンと同じぐらい強い同族が居た時代なんて並の超人達じゃ皆殺しにされてしまう -- 名無しさん (2018-10-07 20 16 18) 今のサタン編の展開を思うと究極のタッグ編で使い潰されてしまったのはかなり勿体ない印象。サタン編の前進的位置づけに当たる王位争奪戦編では五王子以上にこのエピソードを象徴するに相応しい超人ではあったからなぁ… -- 名無しさん (2018-10-07 20 48 18) ↑同じく2世で目立ちまくったアシュラマンも活躍したからマンモスマンも… と思ったが再生アシュラマンはタッグ編のマンモスマンより遥かにちゃんと悪役してたからなぁ… -- 名無しさん (2018-11-15 21 48 44) どうせ復活するなら再び敵として活動してほしい -- 名無しさん (2018-12-23 20 40 20) ウォーズマン闇討ちの件で正直こいつはあんま好きになれんな。と言うか知性チーム全員がそれぞれ酷い。金に汚いと評されるゼブラですら義理堅い一面があるというのに。 -- 名無しさん (2018-12-28 21 07 56) 2世で変に格下げした超人が新シリーズで挽回してるし、 -- 名無しさん (2019-08-27 02 06 14) ↑ミス。マンモスマンも再登場して格上げしないかなぁ。ロビンとのタッグとか見てみたい -- 名無しさん (2019-08-27 02 07 33) ネプチューンマンも始祖編だと良い活躍してたけど…こっから20年くらい経つとあの老害になるのか…ってなるわ。 -- 名無しさん (2019-12-04 21 26 53) ↑まぁまだパラレルワールドの可能性は残されてると考えれば… -- 名無しさん (2020-05-27 14 46 12) レオパルドンを倒したランペイジマンに対してマンモスっていう繋がりはわかるんだがウォーズマンがいる場所にってのがすさまじい皮肉だな… -- 名無しさん (2020-10-19 00 37 18) 真剣勝負の醍醐味を知った後のマンモスマンは本当に楽しみだわ。心ゆくまで戦って欲しい -- 名無しさん (2020-11-16 19 37 57) オイオイオイ、着実に負けフラグを積み重ねてってるぞ。大丈夫か? -- 名無しさん (2021-02-08 00 13 44) ↑惨敗もあり得るでぇ…超神側では一番ピンと来たわ今回の -- 名無しさん (2021-02-08 02 58 19) この流れだと逆転勝利がセオリーだが、すでにプリズマンが勝ってるからマンモスマンまで勝つとちょっと成績良くなりすぎるんだよね。引き分けかなあ? -- 名無しさん (2021-03-01 01 06 57) 「象の超人」について。マンモスは象の一種……かというと、そうとも言えるしそうでないとも言えるという微妙なラインだったりする。アジアゾウと同じ祖先を持つということは判明している(アフリカゾウとはそれより以前に枝分かれしている)ので親戚とは言えるが、現存するゾウの祖先がマンモスというわけではないので、「象の遠い親戚」ではあるが「現代の象の一種」ではないという本当に微妙なラインの生物 -- 名無しさん (2021-03-01 01 59 20) コイツってやっぱ才能で言えばぶっちぎりの最強超人だわ。あのフィジカルでテクニックまで備わってるし頭もキレる。 -- 名無しさん (2021-03-24 03 20 47) 超神としてカスみたいな描写だったバイコーンと違って強さの描写に説得力があるねコーカサスマンは。結果がどうあれマンモスマンの株が下がることはないかな -- 名無しさん (2021-03-24 23 00 43) マンモスジャベをどう解説すればいいかと考えてたら、どうも実在する技みたいなんだけど、名前がわからない>https //ameblo.jp/jiraiya88/entry-12284855127.html -- 名無しさん (2021-03-27 15 57 47) 超人墓場が消え去ったのでどうすんのかと思ったらまさか超人パワー受け渡し設定がまだ生きてたとは……ってかゆでが覚えていたとは。将軍編までしか無かった設定でしょあれ -- 名無しさん (2021-03-29 13 11 25) ↑それにしてもロビン、パワーをもらって復活するの、これで二度目だなww(一度目はバッファローマンから) -- 名無しさん (2021-03-29 15 33 40) 決め技がショボい気もしたけどいい試合だった。やっぱこいつ現役組で最強なんじゃ… -- 名無しさん (2021-03-29 16 04 47) ↑アタルやスグル、フェニックス、アリステラ辺りに比べると安定してない印象だけど、基本スペックだと上回ってそうよね。始祖編を経たバッファローマンやウォーズマンと再戦して欲しかった。負けたとしてても株下がらんわ。 -- 名無しさん (2021-03-29 16 22 20) でもこれで、ロビンが参戦しても負けることはなくなったな。これで負けたら、マンモスが無駄死にになってまうわ -- 名無しさん (2021-04-06 22 13 00) マンモスマン好きなんだけど裏切りキャラみたいなイメージついてて悲しい、初代だと裏切られる側のキャラだったのに。 -- 名無しさん (2021-12-07 22 50 31) 時間超人2人まとめて圧倒したり強力な神のコーカサスマンに勝利したり実力が現代超人で抜きんでてるのは一貫した描写だね。バッファローマンが空中殺法してもザ・ワンにい -- 名無しさん (2023-06-24 22 40 20) ↑ 空中殺法を意表突いただけと言われて一周されたバッファローマンの描写があったけど、コーカサスマン戦でのルチャも華麗だったのは印象深い -- 名無しさん (2023-06-24 22 41 42) 地力が高いし伸びしろもまだまだありそうなのが恐ろしいところ -- 名無しさん (2023-11-07 20 58 02) ↑2 コーカサスマン戦のマンモスマン格好良かった。 -- 名無しさん (2023-11-07 21 13 45) 究極のタッグ編も世界五大厄の2人を相手どって闘うシーンは好き。ライトニングの言う通り「良い組み合わせのタッグだが本来の歴史でキン肉マンチームの助っ人と知性チームの重鎮としてぶつかる運命なので、綻びが出て当然!の独白も」 -- 名無しさん (2024-04-14 16 45 22) 名前 コメント
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このページを編集 追加キャラクター キラーフロスト 体制側 ホークガール バウンティハンター ロボ アーカム・ビギンズ ジョーカー アーカム・ビギンズ ベイン 追加アイテム 謎めいたアイテム アザレルのグローブ マント ショップ 新たなパックを追加 メトロポリス・パック ブリード・アウト・パック タッグ・チーム・パック モスト・ウォンテッド・パックの封入キャラクター追加(変更?) レイヴン モータルコンバット スコーピオン オンラインバトル 新規レジェンドアイテムの追加に伴い新たなシーズンイベントを追加 オンラインのシーズン報酬で得られるギア、パワークレジットなどの報酬を増加 バトルシステム 基本攻撃の硬直を特殊攻撃発動でキャンセルできるアクションを廃止(特殊コンボなどのテクニックが使用不可に) タッグアウト中のパワー生成を2パワーバーまでに限定する従来の仕様を廃止し、3パワーバーまで生成可能に。 キャラクター調整 バットマン・リターンズ キャットウーマン スキルが発動しないバグを修正 体制側 キラーフロスト スキル発動時に敵のパワー生成が完全に停止してしまうバグを修正 レッド・サン グリーンランタン ルチャドール ベインのスキルによる麻痺など、一部の麻痺攻撃に対して耐性のなかったバグを修正 サイボーグ スキルによるタッグアウト中の回復量を表示するエフェクトを追加 ティーン・タイタンズ サイボーグ スキルによるタッグアウト中の回復量を表示するエフェクトを追加 ジョーカー・キャラクター 特殊攻撃1「バン!」をブロックされた時のエフェクトを変更 ゾッド・キャラクター ブロック使用時にヘルメットが出現するエフェクトを追加 体制側 ブラック・アダム スキル「ライトニング・シールド」に新たな効果を追加 ベイン スキル「ベノム・タンク」に新たな効果を追加 ホークガール スキル「航空支援」に新たな効果を追加
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【※参考:この頃のジュゲムの勝利数】第1245シーズン連勝ランキング (2016年07月22日21時16分~) 連勝数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 5 ジュゲム柑橘類の人 「にゃははははは!!わしの審判に異議を唱える奴等はこうなるのだ!!」体 15 攻 30 防 29 速 26 登録日 2016/07/23 21 17 第1245シーズントータル勝利数ランキング (2016年07月22日21時16分~) 勝利数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 14 ジュゲム柑橘類の人 「にゃははははは!!わしの審判に異議を唱える奴等はこうなるのだ!!」体 15 攻 30 防 29 速 26 登録日 2016/07/23 21 17 ジュゲム 「うおーおーおーおー!!」(BGM:スター状態byマリオカート8) 2016年07月24日03時25分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 アイスマン 戒 20 スピード 1 2 ジュゲム 柑橘類の人 15 能力重視 1 0 メテオライト 照月with401 15 スピード 1 0 原子神凡退 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第19576回D-BR杯がスタートです!現在アイスマンがタイトルを1回防衛しています!挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? アイスマンの攻撃!(命中率90%/会心率5%)アイスマン「夏だよ~、アイス売りまっせ~。冷たく硬~いアイスをなっ!」原子神凡退に1のダメージをあたえた!! 原子神凡退「PERFECT」 残り体力( アイスマン 20 , ジュゲム 15 , メテオライト 15 , 原子神凡退 9 ) メテオライトの攻撃!(命中率95%/会心率5%)メテオライト「宇宙で星でも眺めようよ。」ジュゲムに1のダメージをあたえた!! ジュゲム「黙れ!試合の最中で愚痴を言うとは許せん!」 残り体力( アイスマン 20 , ジュゲム 14 , メテオライト 15 , 原子神凡退 9 ) 原子神凡退の攻撃!(命中率92%/会心率6%)原子神凡退「攻撃」アイスマンに5のダメージをあたえた!! アイスマン「冷たいのは苦手かい?」 残り体力( アイスマン 15 , ジュゲム 14 , メテオライト 15 , 原子神凡退 9 ) ジュゲムの攻撃!(命中率48%/会心率5%)ジュゲム「トゲゾーこうら!アイスマンを思いっきりぶっ倒せ!」 アイスマンは素早くかわした。アイスマン「涼しい気分に浸りたくないか?」 残り体力( アイスマン 15 , ジュゲム 14 , メテオライト 15 , 原子神凡退 9 ) アイスマンの攻撃!(命中率95%/会心率5%)アイスマン「夏だよ~、アイス売りまっせ~。冷たく硬~いアイスをなっ!」ジュゲムに3のダメージをあたえた!! ジュゲム「黙れ!試合の最中で愚痴を言うとは許せん!」 残り体力( アイスマン 15 , ジュゲム 11 , メテオライト 15 , 原子神凡退 9 ) メテオライトの攻撃!(命中率95%/会心率6%)メテオライト「宇宙で星でも眺めようよ。」ジュゲムに3のダメージをあたえた!! ジュゲム「黙れ!試合の最中で愚痴を言うとは許せん!」 残り体力( アイスマン 15 , ジュゲム 8 , メテオライト 15 , 原子神凡退 9 ) 原子神凡退の攻撃!(命中率95%/会心率14%)原子神凡退「攻撃」メテオライトに4のダメージをあたえた!! メテオライト「ユリシーズの悲劇を繰り返させないで!」 残り体力( アイスマン 15 , ジュゲム 8 , メテオライト 11 , 原子神凡退 9 ) ジュゲムの攻撃!(命中率52%/会心率16%)ジュゲム「トゲゾーこうら!アイスマンを思いっきりぶっ倒せ!」アイスマンに12のダメージをあたえた!! アイスマン「冷たいのは苦手かい?」 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 8 , メテオライト 11 , 原子神凡退 9 ) アイスマンの攻撃!(命中率95%/会心率27%)アイスマン、会心の一撃!!!アイスマン「アイスじゃ物足りんか・・・なら南極の特大氷塊、こいつはどーだっ!」メテオライトに19のダメージをあたえた!! 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 8 , メテオライト -8 , 原子神凡退 9 )メテオライトのLIFEは0になった!メテオライトはやられた・・・メテオライト「私…死ぬのね…さよなら…オービット、照月…」 原子神凡退の攻撃!(命中率95%/会心率20%)原子神凡退「攻撃」ジュゲムに2のダメージをあたえた!! ジュゲム「黙れ!試合の最中で愚痴を言うとは許せん!」 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 6 , 原子神凡退 9 ) ジュゲムの攻撃!(命中率55%/会心率22%)ジュゲム「トゲゾーこうら!原子神凡退を思いっきりぶっ倒せ!」原子神凡退に8のダメージをあたえた!! 原子神凡退「PERFECT」 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 6 , 原子神凡退 1 ) アイスマンの攻撃!(命中率91%/会心率36%)アイスマン「夏だよ~、アイス売りまっせ~。冷たく硬~いアイスをなっ!」原子神凡退に1のダメージをあたえた!! 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 6 , 原子神凡退 0 )原子神凡退のLIFEは0になった!原子神凡退はやられた・・・原子神凡退「うひー アイスマン「君は一端地元に戻って出直せよ」 ジュゲムの攻撃!(命中率52%/会心率26%)ジュゲム「トゲゾーこうら!アイスマンを思いっきりぶっ倒せ!」 アイスマンはゆうゆうとかわした。アイスマン「涼しい気分に浸りたくないか?」 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 6 ) アイスマンの攻撃!(命中率95%/会心率42%)アイスマン「夏だよ~、アイス売りまっせ~。冷たく硬~いアイスをなっ!」ジュゲムに3のダメージをあたえた!! ジュゲム「黙れ!試合の最中で愚痴を言うとは許せん!」 残り体力( アイスマン 3 , ジュゲム 3 ) ジュゲムの攻撃!(命中率59%/会心率42%)ジュゲム「トゲゾーこうら!アイスマンを思いっきりぶっ倒せ!」アイスマンに10のダメージをあたえた!! 残り体力( アイスマン -7 , ジュゲム 3 )アイスマンのLIFEは0になった!アイスマンはやられた・・・「あーあ、持ち前の全部溶けちゃったじゃん・・・」勝ち残ったのはジュゲムです!ジュゲムが見事にD-BR杯を制覇しました!ジュゲム「にゃははははは!!わしの審判に異議を唱える奴等はこうなるのだ!!」 何度か挑戦するも中々デ杯制覇までに辿り着けなかったジュゲムさんでしたが、 ついにスター状態のままデ杯制覇するという有終の美を飾ることが出来ました。 まあ、これからもジュゲムさんには優秀な審判として活躍を期待したいものです。 by柑橘類の人
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ID.211 カットマンV3 ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 211 カットマンV3 - 300 5 80 C* 効果 備考 穴の上に出現 穴の上を攻撃が通過 障害物が攻撃の邪魔になる場合 × ○ 障害物にダメージを与える コード 入手法 C カットマンV3 * -
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2139 アーカムナイト アーカムナイト No.2139 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル エレクトリックインパクト 進化素材 闇の番人 コスト 12 HP 388 1746 ターン(最短) 14(9) 神化の黒面 タイプ 悪魔 攻撃力 156 702 Lスキル 希望を捨てろ ダブアメリット 主属性 闇 回復力 15 32 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 私設軍隊・アーカムナイト ダブミスリット 生息地・入手方法 スペシャルダンジョンバットマンコラボ(中級・上級・超級・地獄級・超地獄級):道中ドロップ(稀に出現) 進化・合成情報 進化:アーカムナイト 私設軍隊・アーカムナイト 同スキルモンスターバットマン+SグローブAct・バットマン+SGAct・FB・バットマン+SGAct・FB・バットマン+ディスラプター 私設軍隊・アーカムナイト スキル・Lスキル スキル: エレクトリックインパクト 敵の行動を2ターン遅らせる。バインド状態を2ターン回復。 Lスキル: 希望を捨てろ 5コンボ以上で闇属性の攻撃力が3倍。 備考 来歴 2015年9月14日、実装。( 公式告知 ) 2016年8月19日、スキルに バインド状態を2ターン回復 する効果を追加。( 公式告知 ) コメント ほんとこいつ全然出ねえんだよなあ。でもかっこいいし使えるからガチャスルーのこいつ確保 -- 2016-08-23 10 37 08 アーカムナイトの正体の人物が好きだから、性能はさて置き確保する為魔法石を購入しちゃった!後悔なんて、あるわけない。 -- 2016-08-26 11 34 29 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2511.html
概要 Ⅷで登場した怪人系モンスター。 【パペットこぞう】の上位、【ドールマスター】の下位で、【ドラキーマ】と【ゴーレム】の人形を持っている。 薄い茶色のせいで、まるで紙袋を被っているように見えてしまう。 DQⅧ 人形の数は2つと少なく、【愛のものがたり】・【冷めるストーリー】・ラリホーとさまざまな特技を持っているが、 通常は、【ゴーレムの人形】で殴ってばかり。低確率で【愛のものがたり】を使う。ラリホーに至っては使用率1/64。 こちらがテンションを上げたときはほぼ確実に冷めるストーリーを使用するように設定したため、その副作用でそうなっている。 こういう行動パターンは【ガルーダ】のバシルーラなど、ある状態に対してカウンター気味に行動するモンスター共通であるが、 にしてもその殴りだけのワンパターンっぷりは哀愁を覚える。 下位種のパペットこぞうより芸がないのはどうなんだ。 余談だが、上位種と下位種にはそれぞれスカウトモンスターが存在するが、こいつには唯一スカモンが存在しない。 もしかすると開発段階では登場する予定だったのかもしれない。そうなると連携技も存在したのだろうか。 ちなみに、サザンビーク南の海岸で先輩芸人【パペットマン】と共演することがある。 少年ヤンガス 第一部クリア後に登場。 部屋のモンスターのテンションを上げたり下げたりと忙しい奴。 通常時は大したことはないが、大部屋モンスターハウスだと ヤンガスに隣接しているモンスターのテンションを攻撃前にいきなり上げたりするので、行動順では大変危険。 できるだけその階のモンスターに攻撃されないようにすべきだろう。 ヤンガスのテンションもたまるので、大抵倒せるはず。 仲間にするとメスの場合もあるが、モンスターズを経験した人にとっては何を今さらであろう。 なお、セリフはなんだか痛々しい。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2061.html
Injustice Gods Among Us 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~840:★★☆☆☆ ~950:★★★☆☆ (Holy Knockout Batman!, World s Finest) ~1000: (Ultimate Battler) 700Gくらいまでなら難しい実績も無く簡単に解除できる。 実績コンプを目指す場合は連射機能付きパッドがあると楽。 Xbox360Achievements、PS3TrophiesやTrueAchievementsに詳細な攻略情報があるので参考にすると良い。 Top Rung(リーダー) Complete Classic Battle with all characters(全てのキャラクターでCLASSICバトルをクリアする) 25 Rise to the Top(頂点) Complete Classic Battle with any character(いずれかのキャラクターでCLASSICバトルをクリアする) 10 Ultimate Battler(究極の戦士) Complete Battle Mode(バトルモードをクリアする) 50 Throwdown!(投げ飛ばせ!) Perform 8 throws and win in a multiplayer match(マルチプレイマッチで投げを8回実行して勝利する) 10 Groundbreaking(画期的) Use every interactable and win in a multiplayer match(全ての利用可能オブジェクトを使用してマルチプレイマッチに勝利する) 10 Go Sit in the Corner(ゴングに救われる) Win a multiplayer match with a timeout(時間切れでマルチプレイマッチに勝利する) 10 I Conquered All(全てを制覇した) Beat All S.T.A.R. Lab Missions (Excluding DLC)(全ての「S.T.A.R.研究所」をクリアする(DLCを除く)) 20 Mini-Master(ミニマスター) Win all story mode minigames(ストーリーモードで全てのミニゲームに勝利する) 25 Statistical Advantage(データ的優位) View Your Hero Card(ヒーローカードを表示する) 10 Sidekick(相棒) Reach Level 10(レベル10を達成する) 10 The Hero We Deserve(我らのヒーロー) Reach Level 100(レベル100を達成する) 100 Almost There(もうすぐだ) Complete 50% of Story Mode(ストーリーモードを50%クリアする) 20 Justice for All(正義を全てのために) Complete 100% of Story Mode(ストーリーモードを100%クリアする) 80 Beginner s Luck!(ビギナーズラック!) Win a single online match(オンラインマッチで初勝利する) 10 Overthrown(オーバースロー) Dethrone the King in an online match(オンラインマッチでキングの座を奪う) 10 I Voted!(投票した!) Vote Correctly in a KOTH match(KOTHマッチで正しく投票する) 10 Streak Ender(ストリーク・エンダー) Defeat a Survivor(サバイバーを倒す) 10 Breaking Records(記録更新) Win 100 complete Online Matches(オンラインマッチで100回勝利する) 10 Over The Top!(限界を超えろ!) Play 200 complete Online Matches(オンラインマッチを200回プレイする) 10 Lucky Break(幸運) Win 1 complete Ranked match(ランク マッチで1回勝利する) 10 Holy Knockout Batman!(ホーリー・ノックアウト・バットマン!) Win 10 complete Ranked matches(ランク マッチで10回勝利する) 10 Buddy System(バディシステム) Enter Online Practice with someone on your friends list(フレンド リストの誰かとオンラインプラクティスを行う) 10 Practice Makes Perfect(習うより慣れろ) Enter Practice Mode(プラクティスモードをプレイする) 10 Learning is Fun(学ぶのは楽しい) Complete Tutorial(チュートリアルをクリアする) 10 It Has Begun(物語が始まった) Complete 1 S.T.A.R. Lab Mission(S.T.A.R.研究所を1回クリアする) 10 Overachiever(すご腕) Get 3 stars on 1 S.T.A.R. Lab Mission(1回の「S.T.A.R.研究所」ミッションで3スター獲得する) 15 All Star(オールスター) Get 100 Stars in S.T.A.R. Lab Mode(「S.T.A.R.研究所」モードで100スター獲得する) 10 World s Finest(世界最高) Complete All S.T.A.R. Lab Missions with 3 Stars(スターを3個獲得して全ての「S.T.A.R.研究所」ミッションをクリアする) 100 Heavy Hitter(ヘビー・シッター) Perform a 10 hit combo with every character(全てのキャラクターで10ヒットコンボを実行する) 10 Unstoppable Force(止められない力) Win a Clash sequence with any character(いずれかのキャラクターでクラッシュ・シークエンスに勝利する) 10 Wrecking Ball(レッキング・ボール) Knock an opponent through a transition(トランジションで敵を倒す) 10 Around The World(世界一周) Knock opponent through all transitions across all levels(全ステージで、すべてのトランジションを使って敵を倒す) 15 FINISHED(フィニッシュ!) Win a match with the super move of any character(いずれかのキャラクターでスーパームーブを使って勝利する) 10 Superhuman!(超人!) Perform every character s supermove(全てのキャラクターのスーパームーブを実行する) 10 Metahuman(メタヒューマン) Perform every special move of every character(全てのキャラクターの各特殊ムーブを実行する) 10 Feel the Burn!(燃え尽きろ!) Perform every Meter Burn special move of every character(全てのキャラクターの各ゲージ消費特殊ムーブを実行する) 10 True Marksman(真のマークスマン) Win a match with Green Arrow using only arrows(グリーン・アローで矢だけを使い勝利する) 10 The Caped Crusader(ケープト・クルセイダー) Win with Batman using every special move and his Supermove(バットマンで全ての特殊ムーブとスーパームーブを使って勝利する) 10 Around and Around We Go(グルグルと空回り) Perform every level interaction once(全てのステージアクションを一度プレイする) 20 Arkham City Lockdown(アーカムシティ・ロックダウン) Defeat every Villain With Batman(バットマンで全てのヴィランを倒す) 10 Only a Real Master(リアルマスター限定) Make a comeback when at low health (10% or less)(ライフが残り10%以下から、逆転勝利する) 10 Perfect Aim(完ぺきな狙い) Win a match as Deathstroke without missing a shot (minimum 12 shots)(デスストロークでショットをミスすることなく勝利する(最低12ショット)) 10 Tourist(旅行者) Send an opponent through all three Metropolis transitions in one fight(メトロポリスで戦い、1回のマッチで敵を3つ全てのトランジションに放り込む) 30 Cosplay(コスプレ) Unlock a costume in the Archives(アーカイブのコスチュームをアンロックする) 5 Gonna Need More Closet Space(もっとクローゼットのスペースが必要に) Unlock all costumes in the Archives(アーカイブの全コスチュームをアンロックする) 20 Hoarder(欲しがり者) Unlock everything in Archives(アーカイブの全アイテムをアンロックする) 50 I Can Back it Up(バックアップできるぞ) Equip a new Background Image(新しい背景画像を使用する) 5 Iconic Representation(象徴アイコン) Equip a new Icon(新しいアイコンを使用する) 5 Looking Good!(なかなかいいね!) Equip a new Character Portrait(新しいキャラクター画像を使用する) 5 Bull in a China Shop(乱暴者) Cause maximum damage in all Arenas (does not include Practice mode)(全てのアリーナに最大のダメージを与える(プラクティスモードは含まない)) 100 全般 詳細で「勝利する」とあるのはタイムアップの実績以外はタイムアップ勝利では解除不可 ちゃんと倒しきる事が条件 Top Rung Single Player Battles Classicと選択して24キャラ全てクリアすると実績解除。 難易度不問なのでVERY EASY推奨。1キャラクリアするのに15~20分程かかる。 Ultimate Battler 全部で20モード。そのうち15モードはロックされているのでArchivesのExtrasからAccess Cardsを使用してアンロックする必要が有る。 多くのモードはコンティニュー可能なので繰り返しプレイしていればクリアできる。 Survivor、Speed Run、The Max、Impossible!の4つはコンティニュー不可能。 その中でもThe Max、Impossible!は非常に難易度が高く多数のリトライが必要。 AIの隙を突いた攻略法が存在するがアップデートで対処されたので、 最初からアップデート済みのGonD版やUltimate Editionは正攻法で挑むことになるので注意。 World s Finest 24キャラクターそれぞれに10のミッションがあり、各ミッションには3つのチャレンジがある。 チャレンジを達成すると星を獲得でき、全ミッションで星3つ獲得すると実績解除。 条件を満たしてチャレンジを達成してもミッションをクリアしなければ星を獲得した事にはならない。 星3つのうち1つ目はミッションクリアが条件なので残り2つの星を2回に分けて獲得してもよい。 量が多く、中には運が絡むミッションも有るので解除には時間がかかる。 大半のミッションは難しくないが、幾つか難しいミッションがありその中でもMission 220は他のミッションよりも難易度が高い。 Heavy Hitter 場外へ飛ばした時のアクションによるHITでもよいため ステージ「INSURGENCY」で行い、左の場外に飛ばせばよい。 プラクティスでも解除可能なためHIT数を確認したらキャラクターセレクトに戻って全キャラやれば解除 True Marksman ↓←+Yの弓矢攻撃のみで倒せば解除 他の弓攻撃でもよいがミス防止のため1個に絞った方がいい Perfect Aim ↓→+Xや↓→+Yなどの銃による攻撃をミスせずに12回以上当てて勝たなくてはいけない。 ミスしたら対戦自体をやり直さなくてはならない 2P対戦でやるのが一番手っ取り早い。 Tourist プラクティスでも解除可能 Wrecking Ball プラクティスでも解除可能 相手のHPをうまく調整して決めればよい。 Around The World プラクティスでも解除可能 全ステージの全場外演出を見ればよい。 ステージによって無い所もある Superhuman! プラクティスでも解除可能 4ゲージある状態で出せるLT+RTの技演出を全キャラ分見れば解除 Metahuman Feel the Burn! プラクティスでも解除可能 スタートボタンのメニューからMOVE LIST>SPECIAL MOVESにある全てが対象 追加で書かれている[MeterBurn RT]は1ゲージ消費する オンライン実績 オンライン実績は全部で9つ。ランクマッチ実績の2つ以外はプライベートマッチで解除可能。 [I Voted!]以外は2人居れば解除可能 I Voted! Multiplayer Xbox Live Player Match KOTHと選択する。 これから対戦するプレイヤーがキャラ選択を終えると投票画面になるので投票を行いその予想が当たれば実績解除。 3人以上集められるならプライベートマッチでも解除可能。 Holy Knockout Batman! 連勝する必要は無いので人が少ない時間帯を選べば談合できないことはない。 どの時間帯でもかなりの対戦数をこなしている猛者が居るので初級者が野良で解除するのは困難。 切断された場合は勝敗はつかずに切断した側に切断数が増える。 また切断されて付いた勝利数は実績の方でカウントしている勝利数には含まれて居ないため リーダーボーダーで確認した勝利数とずれるので注意 10勝していて解除されない場合は切断分プレイしておけば解除される。 Buddy System プライベートマッチ限定でプラクティスの部屋を立てられる 当然フレンドも購入している必要がある。 Overthrown KOTHで部屋を探してKINGの座に居る人に勝てばよい。 プライベートで開始した場合ホストがKING設定になる KINGの人が勝っても解除されない。 Streak Ender SURVIVORで部屋を探してKINGの座に居る人に勝てばよい。 [Overthrown]実績と同様モード違いなだけ
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場所:パパラルドの店 ヴィニーを救助しよう エリア1 グラップルポイントを引いて店に入る 冷凍室上の看板をグラップルポイントで引きはがし、ヴィニーを組み立てる 冷凍室内の道具箱を右のプレートに運ぶ カウンター左のアイスの箱を壊してセキュリティを組み立てて解除 道具箱が流れてくるのでプレートまで運び歯車を組み立て ハンドルを回して階段を出したら2階へ アイスクリームの棚を壊してボールを作ったらそれに乗って左へ ソファとテーブルを壊すとに赤いパネルがあるのでボールに乗ったまま踏む テレポーターが起動するので上へ 天井をつたって行くとアキーソ(車)を入手 岩を壊して消防斧でドアを開けて次のエリアへ エリア2 赤いソファを壊して足あとスキャン カギを拾って本棚に差し込む 金庫を開けてアイスクリーム像を組み立てたら緑のプレートの上まで押す カウンターの赤いイスを壊して足あとスキャン カラーチェンジャー(赤)を組み立てたら本棚のパネルを赤く塗る 金庫を開けてアイスクリーム像を組み立てら緑のプレートの上まで押す ドアのロックが解除されたら次のエリアへ エリア3 セキュリティロックを解除すると白い箱が出てくるので中に入る 冷気のダメージを受けずに通過できる 自動販売機でダイナマイトを入手し白い塊を爆破 赤いスイッチを踏むと冷気が止まる パイプを奥まで押し込んで左側に上りバルブを回す 茶色い箱を手前に落としたらファンを組み立てて右側に上がる 炎を消火してバルブを回す 降りてから中央のハシゴを登って機械を起動させるとミッションクリア クリア後 赤ブロック(ハートをふやす) エリア1 入口の上にジェットパックで登りスペースクレートを開く カラーチェンジャー(緑)を組み立てて3つのパネルを塗る ・左のジュークボックス ・カウンターのレジ ・2階の掃除機 ヴィニー・パパラルド(ドロボウ) 冷凍室から救出したヴィニーを組み立てる クリア後 ジミー・グロスマン(ドロボウ) エリア1 ヒューズボックスを修理して発射台に乗る アキーソ(コンパクト) エリア1 テレポーターを起動させて天井に上る アイアンバック(重車両) エリア2 赤いポットに水をやる ポリスシールド(左上) エリア1 アイスクリームの模型を3つ壊す ・スタート地点の右 ・カウンターの奥 ・2階のアイスクリーム棚の奥 ポリスシールド(右上) エリア1 2階のアイスの箱を壊してイスを4個組み立てる ポリスシールド(左下) エリア2 テーブル周囲のイスを8つ壊す ポリスシールド(右下) エリア3 緑のタンクを3つ壊す 入口側と2階の左右